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方块1970年由John Conway发现的一种极其著名且常见的静物。它有4个活细胞,就此而言与塔布一样是最小的静物;但就方块2×2的包围块而言它是最小的。它也是唯一已知为波利澳米诺的静物,及唯一一个所有细胞都有三个活邻居的(有限)静物。

由于方块很小,易于格莱达合成,且可作为意特,在构筑大图形时它很有用。在方块昂多克方块昂桌方块昂格里度等物体中,它作为诱定器。在106P135中,它通过参与互通的合成而作为两个格莱达的一个转向器

方块是1970年Martin Gardner介绍生命游戏的文章中描述的图案之一。

常见性

方块是热汤产生的最常见的静物(物体)。在Achim Flammenkamp的统计中,方块出现频率是第二常见的静物海福的几乎两倍[1];方块也是Adam P. GoucherCatagolue中最常见的物体。[2]方块还是二格莱德碰撞中最常产生(6种不同方式)的物体。

吃货

方块作为吃货的方式有几种,大致按它重生的方式分为两类。由于方块的所有细胞都有三个活邻居,它一般不能作为垫石。振荡器中,布罗卡p56 比海普多米诺沙土昆比沙土屯比沙土犹尼克斯的机理产生方块前体,而Coe的p8意塔5八边形4号的机理产生楼福海福

亦有基于方块的更复杂的吃货。本来滑翔机和方块的一种碰撞会使二者消失,但吃货2号中的方块可以吃滑翔机,因为附加的静物或诱定零件可使那三个活细胞的火花重生为方块。

由于方块是最常从汤里产生的物体,它经常表现穿灰效应,比如p54梭78P70两布罗卡扰动R片多米诺Achim的p144等振荡器中出现的。方块与B海普多米诺的一个特定反应常用于构造河数轨道

另见

参考

  1. Achim Flammenkamp (September 7, 2004). "Most seen natural occurring ash objects in Game of Life". Retrieved on January 15, 2009.
  2. Adam P. Goucher. "Statistics". Catagolue. Retrieved on June 24, 2016.

外链

待完成

Entity Valkyrie 2 (talk) 07:36, 23 February 2020 (UTC)