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方块是1970年由John Conway发现的一种极其著名且常见的静物。它有4个活细胞,就此而言与塔布一样是最小的静物;但就方块2×2的包围块而言它是最小的。它也是唯一已知为波利澳米诺的静物,及唯一一个所有细胞都有三个活邻居的(有限)静物。
由于方块很小,易于格莱达合成,且可作为意特,在构筑大图形时它很有用。在方块昂多克,方块昂桌和方块昂格里度等物体中,它作为诱定器。在106P135中,它通过参与互通的合成而作为两个格莱达的一个转向器。
方块是1970年Martin Gardner介绍生命游戏的文章中描述的图案之一。
常见性
方块是热汤产生的最常见的静物(物体)。在Achim Flammenkamp的统计中,方块出现频率是第二常见的静物海福的几乎两倍[1];方块也是Adam P. Goucher的Catagolue中最常见的物体。[2]方块还是二格莱德碰撞中最常产生(6种不同方式)的物体。
吃货
方块作为吃货的方式有几种,大致按它重生的方式分为两类。由于方块的所有细胞都有三个活邻居,它一般不能作为垫石。振荡器中,布罗卡,p56 比海普多米诺沙土,昆比沙土,屯比沙土和犹尼克斯的机理产生方块前体或钩,而Coe的p8,意塔5和八边形4号的机理产生楼福和海福。
亦有基于方块的更复杂的吃货。本来滑翔机和方块的一种碰撞会使二者消失,但吃货2号中的方块可以吃滑翔机,因为附加的静物或诱定零件可使那三个活细胞的火花重生为方块。
由于方块是最常从汤里产生的物体,它经常表现穿灰效应,比如p54梭,78P70,两布罗卡扰动R片多米诺和Achim的p144等振荡器中出现的。方块与B海普多米诺的一个特定反应常用于构造河数轨道。
另见
参考
- ↑ Achim Flammenkamp (September 7, 2004). "Most seen natural occurring ash objects in Game of Life". Retrieved on January 15, 2009.
- ↑ Adam P. Goucher. "Statistics". Catagolue. Retrieved on June 24, 2016.
外链
待完成
Entity Valkyrie 2 (talk) 07:36, 23 February 2020 (UTC)